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8 juillet 2008 2 08 /07 /juillet /2008 08:50

Encore une excellente nouvelle à vous annoncer ! Décidèment, ceux qui disent que le Jeu de Rôle est mourant ne doivent pas avoir accès à Internet, voire pas d'ordinateur du tout !

... Ou alors, ils devraient arrêter de visiter le site de Clara Morgane et s'intéresser à d'autres choses dans la vie, je sais pas moi, le jardinage, les wargames avec figurines, la prochaine sortie de Black box magazine, la nouvelle édition de [mettez le nom du jeu que vous voulez]... bref, la vraie vie, quoi !
;-)


Bref, toujours est-il que SIMULaccro, un autre blog dédié aux JDR (rhââââ ! je suis "Légion", car nous sommes innombrables !!!) met en ligne gratuitement le JDR de Space Opera Empire Galactique, dans une version remaniée et remaquettée !

Pionnier du genre en France (il fut publié en 1984, ce qui fait de lui l'un des tout premiers JDR en langue française !), Empire Galactique se distinguait de la production courante par bien des aspects : 
- des règles simples (avec 2 dés à 6 faces), 
- des illustrations splendides, signées Manchu,
- une présentation en livre (format A5) et non en boîte,
- et surtout une distribution dans les grandes librairies via l'éditeur Robert Laffont !

Bref, un véritable OVNI (ça tombe bien pour un jdr de SF), totalement noateur et inhabituel pour l'époque, jusque dans son thème, le public français ayant toujour eu une préférence pour l'Heroic-Fantasy.


Empire Galactique
eut un très faible suivi. on retiendra cependant les deux encyclopédies Galactiques, superbes et richement illustrées. Pour plus d'informations, je vous invite à lire la fiche de présentation de la gamme complète du GROG.


SIMLUaccro propose donc trois fichiers zippés qui regroupent les règles de base (avec un scénario), plus l'écran et la feuille de personnage. Plus tard, devraient suivre le contenu des deux encyclopédies galactiques, plus "des fiches de vaisseaux et des secteurs de galaxie".

C'est donc là une excellente initiative de Pascal (le blogmaster du site), faite avec la bénédiction de François Nedelec, l'auteur du jeu. Mille mercis à tous les deux !


Parallèlement, il existe un site très sympathique et exclusivement dédié à Empire Galactique. Les fans d'espaces infinis et de vaisseaux voyageant plus-vite-que-la-Lumière y trouveront aides de jeu, scénarios, interviews des auteurs, et... les livres de règle, eux aussi en téléchargement gratuit, scannés d'après les ouvrages originaux.
Son adresse ? http://pagesperso-orange.fr/incorporated2033/eg/accueil.html


Je n'irai pas plus loin et vous laisse le soin de surfer sur la toile. Partez donc à la découverte de ce JDR... La tête dans les étoiles !


Bons jeux !



Post-Scriptum 1 : pour en revenir à Manchu, je vous invite à venir visiter son site officiel ici. Si vous ne connaissez pas ce très grand artiste, voilà une lacune à combler séance tenante !


Post-Scriptum 2 : non, je n'ai rien contre Clara Morgane. D'ailleurs, voici l'adresse de son site officiel. Allez, bande de chenapans ! Et achetez son album plutôt que de le télécharger.

:D

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25 juin 2008 3 25 /06 /juin /2008 08:18


J'ai déjà parlé dans ces pages de Wayfarer's Song (voir l'article John Kim's free RPG on the web) et du site qui héberge cet excellent JDRA,  Mythopoetic Games  :
http://www.mythogames.150m.com/.


Je me permets cependant de revenir dessus tant ce jeu figure dans mon top5 personnel des meilleurs jeux jamais écrits (rien que ça ? ben oui !).


Wayfarer's Song, donc, se situe dans un passé mythique et extrêmement lointain dont on imagine sans peine qu'il constitue une sorte de préhistoire fantasmée de la scandinavie médiévale (au même titre que les aventures de Conan le Barbare sont censées se passer dans la préhistoire de notre monde). Ici, tout n'est que landes désolées, montagnes lointaines couvertes de neiges éternelles, glaciers imposants dont le grondement sourd se répercute dans les vallées en contrebas, sombres forêts de pins accrochées au sol et noyées dans les brumes.

Dans ces paysages grandioses et sauvages, où le danger est omniprésent, les personnages des joueurs incarnent soit des humains (dont les lointains ancêtres se sont révoltés contre les Dieux et les ont tué pour leur voler leur magie), soit des Duergar (les nains, ici très proches de leurs racines germaniques et très éloignés donc, des poncifs de D&D) ou des Aelfes (créatures à la beauté ensorcelante et trompeuse, qui séduisent les mortels pour mieux les perdre).


Les aventures se veulent épiques, emplies de mystère et d'une magie inquiétante et sans pareille. Ici, la magie est vivante, douée de volonté.  Elle imprègne les objets et les choses, transforme les plantes, les animaux et les gens en... Autre chose ! Vous pourrez rencontrer des loups qui parlent, une mère éplorée dont les 3 fils sont revenus d'entre les morts, un dieu cerf, des princesses enlevées, des dragons bien entendu et toutes sortes de créatures bizarres. Vous aurez à vous battre, certes mais aussi à marchander, à passer des pactes, des traités, à acquérir puissance et savoir. Surtout, vous devrez veiller à ne pas vous perdre  le long des chemins tortueux qui s'offrent à vous et à ne jamais vous laisser corrompre par l'appel séditieux de la magie, corruptrice entre toutes. 


L'auteur/créateur du site, Christopher Johnstone, a développé Wayfarer's Song depuis plusieurs années et le jeu en est maintenant à sa seconde édition.


Surtout, Christopher a développé d'autres jeux, seul ou bien en relation avec un autre auteur, Dean Suter :

Mythos of the Maori
: vous invite dans l'univers des fameux guerriers néo-zélandais, des siècles avant leur rencontre avec l'homme blanc. Leurs tatouages rituels, leurs guerres, leurs légendes et leur folklore sont évoqués tout au long du jeu.

Danse Macabre : est un étonnant mélange d'horreur "pulp" (à la lovecraft, Howard, Clark Ashton Smith), d'univers médiéval "réaliste", et de gothique à la Hammer films. Un jeu noir, qui dépeint un moyen-âge souffrant de milles maux : Peste Noire, hérésies diverses, survivances du paganisme, répressions religieuses, violences sociales et obscurantisme. Entre histoire et fantasmes, Danse Macabre nous transporte dans une Europe médiévale hantée, secouée en permanence par les affrontement invisibles entre les forces de l'Enfer et celles du Ciel. Des combats invisibles, certes, mais féroces, qui se déroulent dans l'âme des hommes (et donc celle des joueurs !) Succomberont-ils au mal ? A la vertu ? Ou bien parviendront-ils à trouver une troisième voie pour leur âme ? Croyez-moi, la lecture de ce jeu ne vous laissera pas indifférent. Personnellement, j'ai pensé tour à tour au "Dracula" de Francis Ford Coppola (la scène d'ouverture  où Vlad Dracul combat les turcs), à "La chair et le sang" de Paul Verhoeven. Enfin, aux récits noirs et sanglants de Robert E. Howard. Une perle !

Stone of Souls : enfin, est un hommage au film de Jim henson, "Dark Crystal".  


Tous témoignent de la même qualité d'écriture, du même souci de profondeur et d'originalité, de la même passion. Tous sont disponibles gratuitement sur le site et n'attendent plus que vous pour être lus, joués, diffusés.


Testez-les. Jouez-les. Vous ne le regretterez pas ! Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bons jeux.

Et surtout, n'oubliez pas : "Nothing Beats a Free Game !"

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25 juin 2008 3 25 /06 /juin /2008 07:42




John Kim's free RPGs on the web
 (tout en anglais) propose une liste exhaustive des JDRA disponibles sur le web :
http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/freerpgs/. Ils sont essentiellement écrits dans la langue de Shakespeare (et des Sex Pistols, mais ça , c'est une autre affaire !), mais on peut aussi y trouver de temps en temps un RPG solitaire, écrit dans celle de Cervantès ou de Goethe. Pour les anglophones, les 98% restants sont extrêmement intéressants. Parmi la multitude de JDRA d'héroïc-fantasy ou de systèmes génériques sans saveur, vous pourrez trouver quelques perles qui méritent toute votre attention (pour la petite histoire, le site de John existe depuis 1994 et continue d'être mis à jour !).


Voici ma petite sélection personnelle, 100% subjective et pas du tout complète ; seulement 3-4 jeux, sur tous ceux que j'ai pu y découvrir, dont la qualité évidente et le dynamisme sous-jacent (i.e. plusieurs éditions déjà éditées) ont attiré mon attention.


Adventures in Space : est un JDRA parodique qui vous propose de reproduire l'univers simpliste et kitsch des récits de SF des années 40-50, destinés à un jeune public. Pensez à Buzz l'Eclair dans le dessin animé "Toy Story" et vous aurez une petite idée du style. C'est fun, simpliste (7 pages), marrant comme tout et idéal pour une soirée "apéro" (une petite partie courte de 3-4 heures) entre deux campagnes plus sérieuses. il est téléchargeable ici :
http://www.harlekin-maus.com/games/ais/ais.pdf


Agency (the) : saving the world in a groovy kind of way : un de mes préférés ! Imaginez les héros so british de "Amicalement Votre" et "Chapeau Melon et bottes de cuirs" luttant quotidiennement contre un mélange des monstres de la Hammer et des sectes cthulhu-esques de Lovecraft. Vous voyez le tableau ? eh bien, c'est celui de "The Agency RPG". Téléchargeable ici : http://www.realms.org.uk/theagency/ 


Fantasy Quest : Je n'aime pas trop les livres de règles trop épais et préfère les systèmes "light". Mais Fantasy Quest m'a tellement impressionné par sa densité, la masse des informations qu'il propose, sa variété, que j'ai tenu à le citer. D'autant plus que plusieurs aides de jeu sont tout à fait réutilisables dans d'autres JDR avec un peu de bidouille de la part du MJ. Je pense notamment aux bestiaires, qui sont séparés par culture : on a donc un bestiaire pour les monstres méditérannéens. Un autre pour les créatures issues des folklores celtes / nordiques. Un manuel de 194 pages dédiés aux divers panthéons (l'équivalent du Deities & Demi-gods, quoi)... Enorme, vous dis-je ! Téléchargeable ici : 
http://www.legendaryquest.com/


WAYFARER'S SONG : un jeu superbement écrit, très évocateur et qui vous propose d'arpenter un univers nordique imaginaire, Mithgerd. L'utilisation des folklores nordique et celtique, la simplicité des règles, la puissance de la magie, en font un univers vraiment envoutant. Je vous recommande vivement ce JDRA, entre tous. Il est téléchargeable ici :  http://www.mythogames.150m.com/ . A noter que Mythopoetic Games, le site, propose 3 autres excellents JDRA, dont le fabuleux Danse Macabre !


Zen and the Art of Mayhem : est un JDRA tournant autour des mangas et proposant toutes sortes de règles visant à simuler l'excentricité débridée (ouh ! le vilain jeu de mots) des dessins animés japonais. il est téléchargeable ici :
http://homepage.mac.com/szmigiel/FileSharing17.html


N'hésitez surtout pas à aller fouiner par vous-même. Vous avez là de vrais trésors sur le net, qui valent sans problèmes les JDR du commerce, et qui n'attendent plus que vous !


Et pour paraphraser Christopher johnstone (l'auteur de Wayfarer's Song) :
"Nothing beats a free game !"

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12 juin 2008 4 12 /06 /juin /2008 12:59
Le site est un peu ancien (la dernière modification remonte à août 2005 !) mais il mérite toute votre attention.

FRUDGE (
http://fudge.ouvaton.org/) est un site qui propose la traduction intégrale et en français des règles de F.U.D.G.E., le jeu de rôle de Steffan O' Sullivan. Cette traduction est l'oeuvre d'une seule personne, Jean-Michel Got, aidé de Loïc Prot, pour la création du site notamment. Chapeau bas à tous les deux pour nous avoir apporté cette perle, écrite dans la langue de Molière !

Pour ceux et celles d'entre vous qui n'en auraient jamais entendu parler, F.U.D.G.E. est un système de règles générique, multi-genres et MODULABLE. Ce dernier point mérite d'être mis en majuscule car c'est bien là que ce JDR pas comme les autres se distingue et a acquis ses lettres de noblesse.

En gros, F.U.D.G.E. est un jeu en kit. Ce n'est plus un corpus de règles, c'est une sorte de "Lego", où le MJ pioche les règles qu'il veut, les imbriquer les unes avec les autres pour créer LE jeu qu'il veut.

Vous voulez que les personnages soient définis avec 15 caractéristiques ? 10 ? 5 ? 3 ? C'est vous qui voyez. Vous voulez des compétences générales ou au contraire ultra-détaillées ? Comme bon vous semble Avec ou sans spécialisations ? Avec ou sans systèmes de qualités/défauts ? A vous de voir... A chaque fois, le choix VOUS appartient. Il en va de même avec le système de résolution : avec 4D6, 3D6 ou 1D100. Et le système est à ce point flexible qu'avec un peu de bidouille ("to fudge" veut dire "bricoler"), il est possible d'explorer d'autres voies. Par exemple, vous prenez la table de résolution avec 1D100, vous divisez le tout par cinq, et vous pouvez jouer avec 1D20 ou 2D10. Tout est entièrement modulable dans F.U.D.G.E. Le MJ peut monter le système tout seul selon ses envies ou bien demander leurs avis aux joueurs et les faire participer.

Il existe une multitude de règles optionnelles, en français et en anglais, pour gérer la peur, les différences de taille, les méchas, les maladies, les pouvoirs psi, etc.

Enfin, F.U.D.G.E. est entièrement GRATUIT. Libre à chacun de l'utiliser autant qu'il lui plaira, comme il lui plaira. Une seule condition : rappeler l'origine du jeu et le copyright (rien de sorcier : il s'agit d'un petit texte à recopier et à rajouter à la fin de son supplément et/ou JDR maison).

Avec F.U.D.G.E., vous avez tous les outils nécessaires pour créer votre JDR à vous, celui qui vous conviendra le mieux. Par son adaptabilité et sa souplesse d'utilisation, F.U.D.G.E. est probablement le meilleur système de règles dès lors que vous voulez sortir des sentiers battus et adapter par exemple des univers aussi atypiques que Harry Potter (où vous incarnez, rappelons-le, des enfants, qui grandissent, tout en étudiant la magie).

Un must have que je ne peux que vous recommander. Enjoy !


PS : Q-workshop propose toutes sortes de dés customisés super-décorés, dont des "dés Fudge". Ce sont des dés cubiques dont 2 faces sont vierges, 2 sont marquées d'un "-" et les deux dernières sont marquées d'un "+". 

Grey Ghost Games (l'éditeur de F.U.D.G.E.) propose lui aussi ses dés fudge. Enfin, vous pouvez les fabriquer vous-mêmes ou carrèment utiliser d'autres dés, comme vous le propose le jeu : 3D6, 1D100, etc.

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5 juin 2008 4 05 /06 /juin /2008 13:58

 

 

 

Jeepeeonline (http://www.jeepeeonline.be/index.php) est un excellent site entièrement consacré aux jeux de rôles. Riche et très varié, bénéficiant d’une présentation très claire et lisible, il est régulièrement mis à jour avec une énergie et une passion qui forcent le respect : news diverses et variées, nombreuses aides de jeu, scénarios, traductions... Jeepeeonline mérite vraiment votre attention, d’autant plus qu’il met à la disposition de ses visiteurs, gratuitement, plusieurs JDRA simples et très bien faits, tous basés sur le moteur OGL (la version gratuite du D20 system). En voici la liste :

-         Adamante (un méd-fan hyper-classique mais fort simple et parfait pour l’initiation),

-         Aventures en Terre du Milieu (je n’ai pas trop compris de quoi ça parle… ;-P),

-         Cthulhu Fhtagn,

-         Doom RPG (des marines, des morts-vivants, des démons, des tronçonneuses…oh yeah !),

-         The Return Of The Not Totally Dead (un jeu de zombies, précédemment développé avec le système de Basic)

-         Enfin, Road Warrior, un « Mad Max-like ».

Tous ces jeux sont richement illustrés, font entre 30 et 40 pages (feuille de perso incluse) et proposent au moins 1 scénario. Bref, des p’tits jeux idéaux pour une (voire plusieurs) soirées One-Shot.

Visitez ce site. Vous m’en direz des nouvelles !

 

;-)

 

 

 

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5 juin 2008 4 05 /06 /juin /2008 13:57


swarmofheroes
(nuée de héros en VF) est LE site de référence consacré aux JDR de super-héros. Très bien documenté, regorgeant de critiques et d’infos diverses, régulièrement mis à jour, il se veut également le plus abordable possible. Il s’adresse donc aussi bien aux néophytes qu’aux fans absolus des comics.

 

Cerise sur le gateau, le site propose aux francophones 3 jeux complets de super héros à télécharger :


Powergame 6ème édition (un très bon JDRA, présenté au format word) et sa variante maison "Crossovers".

 

4 Colours, qui propose de recréer l’ambiance surannée des comics du Golden Age (les années 30-40, en gros, quand Spiderman combattait des gangsters et des espions nazis-japonais).

 

Marvel Super Heroes (les règles de base + 1 scénario) : peut-être le meilleur jeu de super héros jamais créé, pour sa simplicité d’utilisation et son caractère abordable.

 

 Pour les anglophones, sachez que l’intégralité des suppléments (en VO donc) édités par TSR est disponible gratuitement en téléchargement sur le net à ces deux adresses : http://www.marvelrpg.net/ et http://www.classicmarvel.com/Si vous êtes fans de Spider-Man et des 4 fantastiques et que vous lisez l’anglais, vous n’avez plus d’excuses pour passer à côté de cette mine d’or !

 

 

Vous voulez en savoir plus ? Une seule adresse : www.swarmofheroes.com !

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