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25 août 2008 1 25 /08 /août /2008 11:06

Décidèment, tandis que les super-héros envahissent nos écrans de cinéma, le genre n'en finit plus outre-atlantique de générer de nouveaux Jeux De Rôle, qui entendent explorer/exploiter ce style à part, sous toutes ses coutures et sous toutes ses formes, du "Golden Age" le plus vénérable aux "graphic Novels" les plus récents, des récits les plus naïfs aux histoires les plus sombres. Résumons-nous :


A. Du papier à l'écran : les Super-héros au cinéma
 

Joie et bonheur pour le fan donc, qui a bénéficié cet été d'un véritable feu d'artifice en la matière : tandis que "The Incredible Hulk" et Batman "The Dark Knight" ont enflammé nos rétines dans un déluge d'effets spéciaux et d'aventures invraisemblables (sans parler des "Hancock" et autres "Wanted"), d'autres blockbusters se tiennent prêts à prendre la suite, notamment "Hellboy 2 - the Golden Army" en Octobre.


Mais l'offensive DC/Marvel ne s'arrête pas là ! Sont prévus prochainement sur nos écrans "X-Men Origins : Wolverine", "The Man of Steel" (devinez de qui il s'agit !), "The Punisher II : war Zone" (qui se veut fidèle aux comics de Garth Ennis. Outch !), "Captain America" et enfin, last but not least, le monstrueux "Watchmen", BD ultra-référentielle, iconique et culte, mise en images par Zack "300" Snyder !!!


B. Un nouveau venu dans l'arène : Chimaera Universe


Mongoose de son côté a annoncé ce mois-ci la sortie de Chimaera Universe RPG, dont il assure la diffusion. Sous une couverture Cartoony, un style graphique promu notamment par Joe Madureira dans les Comics (puis repris dans les adaptations en dessin animé des héros DC Comics : Batman, Superman, la Ligue de Justice...), le joueur trouvera 256 pages de règles et de background "abondamment illustrées" avec naturellement "tout le nécessaire pour commencer à jouer".


Point intéressant, le jeu est la création, non pas d'un éditeur de JDR, mais d'un studio de comics books indépendant, ChimaeraStudios. Ce dernier possède à son actif plusieurs séries : Wargod, Hellhounds (une BD d'inspiration cyberpunk), Consortium of justice (un clone de la Ligue de Justice), Silent Ghost (du kung Fu), et d'autres encore, pour la plupart en cours de développement. A noter que la plupart d'entre elles peuvent être visualisées gratuitement sur le net ou bien achetées en pdf pour un prix modique (voir ici). Enfin, l'ambition de ChimaeraStudios semble être de lier entre elles toutes ces séries pour former un "Chimaera Universe".


Reste que la question de l'originalité de ces séries est encore à prouver. De même, le système des règles reste une grande inconnue. Utilise-t-on des D6 ? Des D100 ? La création est-elle aléatoire ? Par allocation de points ? Tout au plus apprend-t-on sur les forums que l'échelle des pouvoirs ira du "low-powered" (Constantine, Hellblazer, the Punisher) aux jusqu'au niveau quasi-divin (Galactus, Thanos, Darkseid, etc.). Moauis... Vu comme celà, le jeu ressemble plus à un argument marketing pour vendre les titres ChimaeraStudios.

conscient du problème, Mathew Sprange, le boss de Mongoose s'est exprimé sur le forum de Mongoose pour annoncer l'édition de previews dans les semaines à venir, à la fois en pdf sur le site web , et dans l'excellent Signs and Portents.  A voir donc et à tester...

  

C. Pendant ce temps...


... Eh bien, les autres éditeurs ne se tournent pas les pouces. voyez plutôt :

Wild Talents et Godlike vont connaître la sortie de plusieurs suppléments d'ici à la rentrée, notamment la seconde édition de Wild TalentsThe Talent Squad (un scénario) et The Kerberos Club (un mélange de super-héros et d'épouvante/fantastique durant l'époque victorienne). Bien d'autres encores sont annoncés sur le site de l'éditeur.

- Hero Games, l'éditeur historique de Champions RPG (bientôt adapté en MMORPG, eh oui !) a publié deux ouvrages pour la Gencon : Monster Island (une île pleine de monstres au large du... Japon ! Effet Godzilla garanti !), et The Book Of The Destroyer (du nom du super-vilain le plus craint de l'univers du jeu). A noter que cet éditeur est celui qui possède sans aucun doute la gamme la plus vaste consacrée au genre.

- Mutants and Masterminds continue de s'étendre avec le Wild Cards Campaign Setting, consacré à l'univers du même nom, développé conjointement par plusieurs écrivains de SF (Georges R.R. Martin, Roger Zelazny, Walter jon Williams, Chris Claremont et plusieurs autres encore).

- En France, Humanydyne continue son petit bonhomme de chemin, vaille que vaille, soutenu par une communauté de fans enthousiastes.

- Et d'autres JDR de super-héros continuent leur développement...


Bref, je m'arrêterai là pour l'instant. Il y aurait encore beaucoup à dire, notamment avec l'actualité des comics, tant en France (avec World War Hulk, qui décrit la croisade vengeresse du titan Vert contre tous les super-héros Marvel) qu'aux USA (avec Secret Invasion).
Et d'avance, je m'excuse de vous proposer un article aussi court pour un sujet si vaste. Si vous souhaitez en savoir plus sur les JDR de super-héros, je vous invite à visiter une seule adresse, incontournable : swarmofheroes.com 

Et sur les adaptations à venir au cinéma,  l'article ci-après mérite votre attention :
http://www.fluctuat.net/6329-Les-Supers-heros-au-cinema



A tous, bon surf et bons jeux ! Et n'oubliez pas : Soyez des HEROS !!!


 

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1 août 2008 5 01 /08 /août /2008 07:34

C'est sur l'excellent site aidedd.org entièrement consacré à Donjons & Dragons, tant dans ses versions 3.x que dans sa V4.

Les auteurs du site ont dédié toute une page (ici) à la série Pathfinder et au jeu de rôle du même nom, actuellement en phase de beta-test. 

Vous pourrez y télécharger :

- la version Alpha des règles, entièrement traduite en VF !!! Chapeau bas aux traducteurs.

- Le "Guide du joueur de la Varisie".

- "La Vengeance du Roi Kobold", un scénario complet.

Vous y trouverez aussi des cartes du monde "maison" de la campagne : Golarion. Et un forum où vous devrez trouver toutes les réponses à vos questions.

Une seule adresse donc : http://www.aidedd.org/index.php


Bons téléchargements et bons jeux !

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31 juillet 2008 4 31 /07 /juillet /2008 11:43

" Sous moi donc cette troupe s'avance,
Et porte sur le front une mâle assurance.
Nous partîmes cinq cents ; mais par un prompt renfort,
Nous nous vîmes trois mille en arrivant au port,
Tant, à nous voir marcher avec un tel visage,
Les plus épouvantés reprenaient de courage !
J'en cache les deux tiers, aussitôt qu'arrivés,
Dans le fond des vaisseaux qui lors furent trouvés ;
Le reste, dont le nombre augmentait à toute heure,
Brûlant d'impatience, autour de moi demeure (...)"


_ LE CID, ACTE IV, scène 3




Quand ils ne vendent pas des savons pour les elfes (100% bio, végétariens, gnan, gnan, gnan - avec un D20 offert quand même !), les gens de PAIZO créent des Jeux De Rôle pour nous, les rôlistes (parce que nous le valons bien ?).  En France, ce sont déjà sept suppléments qui ont été  traduits par les stakhanovistes de Black Book Editions : les quatre premiers tomes de la campagne "L'éveil des Seigneurs des Runes", plus le "guide du joueur", un petit fascicule de 16 pages qui lui sert d'introduction, plus deux autres scénarios indépendants (ouf !).

Et tandis que la gamme Pathfinder s'étoffe de plus en plus, voici que le projet d'un Pathfinder RPG se précise de plus en plus et prend (belle) forme. Yeah !


Pour rappel : Pathfinder RPG est LE gros projet jdr de l'éditeur. Il s'agit ni plus ni moins que de perpétuer le système 3.5 de Donjons & Dragons, abandonné par WotC au profit de la toute récente V4 (celle avec des figurines et des plateaux quadrillés) publiée cet été.


Le but avoué de l'éditeur est triple:

1 - d'abord, corriger/améliorer le système actuel, supprimer tous les "bugs" et tous les défauts, toutes les lourdeurs existantes (par exemple, les règles de Vade-Retro).
Soit dit en passant, il s'agit là du chemin pris par tous les concepteurs de jeux D20 OGL (Slaine D20, Conan D20, Lone Wolf D20, etc.) et par des éditeurs tiers (je pense notamment à TRUE20 ou au dK System chez nous).

2 - ensuite, proposer de nouvelles règles et options, essentiellement, pour que chaque classe, chaque compétence, chaque don soit intéressant.

3 - enfin, le plus dur : conserver une totale compatibilité avec tous les anciens produits 3.5.


Dans cette optique, l'éditeur a mis en ligne gratuitement une version "Alpha" du livre de base : 162 pages tout en couleurs, qui rassemblent toutes les règles de base (création de personnage, races & classes, skills, feats, combat & magie, conseils de maîtrise, PNj, objets magiques et glossaire, accompagnés de l'inévitable feuille de PJ).

Surtout, le playtest du jeu est ouvert depuis avril 2008 à tous les volontaires. En clair, vous téléchargez la version Alpha = vous pouvez participer au playtest ! Autrement dit, vous pouvez soumettre vos idées de règles aux concepteurs du jeu, mais aussi vos commentaires, vos remarques, vos critiques, ce que vous aimez, ce que vous n'aimez pas, etc.


Avec cette idée géniale, PAIZO s'est adjoint les services enthousiastes de centaines, voire de milliers de fans à travers le monde. Hier, dans sa newsletter,  PAIZO annoncait fièrement avoir atteint plus de 25.000 téléchargements de la version "Alpha". Certes, l'ouvrage est gratuit, ce qui incite à acquérir l'ouvrage (moi-même je l'ai fait alors que je ne maîtrise pas les jeux D20... Humm... ^_^), mais le buzz autour du jeu promet beaucoup.


Or justement, août 2008, verra la sortie de "Pathfinder Beta", pile pour la Gencon US (du 14 au 17 août) : un ouvrage massif de 408 pages, disponible soit en téléchargement gratuit (toujours !), soit en livre relié (à couverture souple, tout en couleurs) pour un prix tout léger (24,99 $). Ce sera la deuxième phase du test avant la sortie définitive du Pathfinder RPG, prévue pour avril 2009. D'ores et déjà, PAIZO promet un ouvrage "massif", sous couverture rigide. Un monstre de 560 pages (!!!) pour 50 $, destiné à remplacer les trois livres actuels de Dungeons & Dragons.


Bref, une super-production à l'américaine, digne des blockbusters hollywoodiens, et qui entend bien damer le pion aux Magiciens de la Côte.


Alors, Wait and See !

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25 juillet 2008 5 25 /07 /juillet /2008 14:41

Fans du dK system, soyez sur vos gardes ! Une deuxième édition du jeu est en cours de préparation et devrait sortir, si tout va bien, cet automne. La nouvelle a été postée sur le forum officiel du jeu, ici.


Cette deuxième édition aura pour but de reprendre et récapituler toutes les petites modifications et règles optionnelles postées sur le site officiel depuis que le système existe. Sont aussi prévues :
- la réécriture de la liste des atouts, qui sera plus concise ;
- le remaniement du système des compétences ;
- même chose pour les  règles d'équipement, la gestion des PNJ et des monstres ;
- la révision du système de magie qui sera plus complet et plus explicite

Et tout cela, tout en restant 100% compatible avec la première édition.


Bref, un nécessaire travail de dépoussiérage pour ce système de règles (petit mais costaud !) Ô combien sympathique,  devenu l'étendard et le fer de lance de l'éditeur John Doe.


Pour ceux qui voudraient en savoir plus...

Je vous invite à visiter les liens suivants :

- le site officiel de John Doe, sur lequel vous trouverez notamment le forum mentionné plus haut. On y parle aussi des autres jeux de John doe (Patient 13, Hellywood, Final Frontier).

- la fiche technique du GROG , ultra-complète (comme toujours, le GROG, c'est beau, c'est bon, c'est grand !) et accompagnée des commentaires toujours intéressants à lire des utilisateurs du jeu.

- le site d'Eric Nieudan, l'un des auteurs de la toute première mouture du dKLanfeust de Troy JDR.

- le site du Grümph, le (ou l'un des ?) co-auteur du dK dans sa version actuelle.


Bon surf à tous et à toutes !

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11 juillet 2008 5 11 /07 /juillet /2008 09:35

Les news viennent enfin de tomber sur les prochaines parutions du Grimoire, dédiées à Loup solitaire OGL. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ça bouge ! Tant mieux pour tous les fans du dernier guerrier Kaï !
Donc :



1. "Le Grimoire de Magnamund" :
la souscription a été cloturée en mai pour ce tout nouveau supplément qui ne devrait plus tarder (sortie prévue en septembre ! bientôt...). Ce supplément va regrouper le contenu de deux suppléments originaux "Magic of Magnamund" et "The Dark Lands" (voir la critique du GROG, ici). En bonus, le livre contiendra "Au Royaume du Soleil", un supplément de création 100% française (cocoricoooooo !!!) qui propose notamment une description détaillée du Monastère Kaï. A nouveau, le contenu graphique (illustrations, maquette) sera totalement différent de la version US. On espère donc retrouver le style inimitable de Gary Chalk, avec (pourquoi pas ?) des dessins inédits.



2. Un autre supplément "mystère" : Pas de titre, pas de date de sortie prévue, peu d'infos sur le contenu... l'info est cependant tombée hier sur le forum officiel du Grimoire : un deuxième supplément est prévu qui complètera et accompagnera le "Grimoire de Magnamund".



Au menu ? "il devrait y avoir entre autres choses "Blood Moon Rising" (NdA : un gros scénario de 55 pages, disponible gratuitement sur le site de Mongoose) et les ressources payantes de "Signs and Portents".
Plus d'infos seront diffusées sur le forum à la rentrée. Wait and See donc !


Enfin, Le Grimoire compte bien traduire/publier en VF la plupart des suppléments édités par Mongoose. Quand on voit tout ce que "Sign and Portents" propose dans ses colonnes, ça laisse réveur ! 

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10 juillet 2008 4 10 /07 /juillet /2008 09:56

I. Un peu d'histoire...

Traduit en français et publié en 1994 par Jeux Descartes, Mutant Chronicles fut pendant un moment un jeu phare dans le microcosme ludique francophone.

Rien d'étonnant à celà : il était plus que difficile de passer à côté de l'univers impitoyaaaable inventé par Target Games, tant il fut décliné à foison sur différents supports. Il y eut donc :
1. le Jeu de Rôle, qui bénéficia de plusieurs suppléments ;
2. Warzone, le Wargame avec figurines ; 
3. la ligne de figurines à peindre, of course,  qui connut un certain succès (pensez-donc ! Des fig's en plomb à l'époque où Games Workshop se mettait au tout plastique, sans baisser ses prix !) ;
4. Blood Berets, le jeu de plateau ;
5. et enfin, Doom Trooper le jeu de cartes à collectionner qui, lui aussi, connut plusieurs extensions (aujourd'hui, il est disponible à bas prix sur le site de Ludikbazar).

A chaque fois, l'univers des Mutant Chronicles bénéficia d'une abondance d'illustrations, d'une imagerie très développée et évocatrice (les détracteurs diront "kitsch").

Une BD fut même éditée par Acclaim, dessinée par Simon Bisley himself, figure majeure de la BD anglo-saxonne (ci-contre, la couverture du numéro 1).

Bref, Target Games se posait en concurrent sérieux de Games Workshop. Son succès auprès des rôlistes était d'autant plus assuré que la société était aussi la créatrice et l'éditrice du célèbrissime Kult

L'arrêt de la gamme fut donc une surprise, suivi par la cessation d'activité de Target Games en 1999, qui céda toutes ses licences à Paradox Entertainment... En France, les droits d'exploitation de Kult furent acquis par le Septième Cercle. Pendant ce temps, Mutant Chronicles sombrait peu à peu dans l'oubli... Mais au fait, de quoi ça parlait ?


II. Noir, c'est noir (air connu)


Fort heureusement pour moi (et pour vous amis lecteurs), Wikipedia propose un article très détaillé sur l'univers du jeu.

Pour faire bref, les jeux se déroulent dans un lointain futur, marqué par la conquête du système solaire. Nous sommes aux alentours du XXXVIème siècle, et l'Humanité est divisée en plusieurs méga-corporations qui mènent entre elles une guerre sans pitié. Aveuglés par leur cupidité, les humains ouvrent un "passage" vers une dimension parallèle... Peuplée de démons belliqueux qui fondent en hordes sur les humains (ça, c'est balot !).

Pour parachever ce tableau sinistre, les cultes religieux terriens fusionnent en une seule croyance (d'inspiration fortement catholique, avec des Cardinaux, des Apôtres, etc.) et une Inquisition toute puissante est créée, chargée de traquer hérétiques et monstres mutants.

Bref, voilà là un futur bien sombre et cauchemardesque... A la Warhammer 40.000 ? Non, pas exactement.

Mutant Chronicles bénéficia de plusieurs aménagements par rapport à son illustre aîné : des inspirations cyberpunk plus marquées ; l'absence de races extra-terrestres (comme les Eldars, les Tau ou les Necrons)  ; un univers moins lointain dans le temps ; des connotations médiévales évitées ; une Humanité divisée en plusieurs camps, chacun porteur d'une culture, d'une idéologie.

Rien n'y fit : Pendant longtemps, le jeu de Target Games, souffra de la réputation d'être un bête décalque de l'univers gothique et ultra-violent de Games Workshop. Une copie mal déguisée. Est-ce la raison pour laquelle il connut un passage à vide ? Peut-être...

Et aujourd'hui, qu'en est-il ?


III. Back in Black (autre air connu)



Aujourd'hui, l'avenir de Mutant Chronicles est assuré au moins sur deux supports :

D'une part, le jeu d'escarmouches de FFG : Mutant Chronicles CMG, présenté à la GENCON 2008, se jouera avec des figurines prépeintes de 54 mm (!) à collectionner, vendues en Starters et Boosters. 52 figurines sont prévue pour le premier set et une première extension est d'ores et déjà prévue. En France, c'est UBIK qui va traduire et diffuser le jeu.

D'autre part, Ed Pressmann, le producteur de "Conan le Barbare", "The Crow" et autres films d'art et d'essai, s'est lancé dans la production d'un film basé sur la licence du jeu !

Et là ami rôliste, accroche-toi à ton fauteuil : figurent au casting Thomas Jane ("the punisher"), John Malkovich (!!!), Ron Perlmann ("La Cité des Enfants Perdus", "Blade II", et "Hellboy I et II" !), Devon Aoki ("Rogue", "Sin City")... Des vraie gueules d'atmosphère !

En revanche, le réalisateur, Simon Hunter est peu connu dans nos contrées. La sortie du film est prévue pour 2008 mais sans plus de précisions.

On espère seulement que le temps d'attente sera mis à profit pour peaufiner un film d'une qualité décente et surtout, on espère ne pas avoir à subir une bouse comparable à "Donjons & Dragons" !


IV. Des jeux et du Role-Playing !!!


Que reste-t-il du Jeu de Rôle Mutant Chronicles ? comme l'explique l'article de Wikipedia, plusieurs communautés de fans se sont constituées pour continuer à faire vivre le jeu. C'est parti donc pour une revue de détail (non-exhaustive !!!) de ce que l'on peut trouver sur le net :

1. le principal site de fans est celui du Coral.Beach.Center, sur lequel on peut trouver notamment :
- une version 2.5 non-officielle du JDR,
- des traductions inédites en français des romans et des BD (scannées en .pdf !),
- une réédition non-officielle de la V3 de Warzone,
- une présentation détaillée des différents suppléments de chaque gamme (JDR, wargame, JCC, etc.) à faire pâlir la page du GROG,
- un résumé des thématiques de l'univers (à exploiter dans vos scénarios), 
- plein de liens à explorer,
- un forum francophone : http://forum.mutantchronicles.net/
- ... et croyez-moi, je n'ai pas fini de détailler tout ce qu'il y a !!!

Bref, Coral.Beach.Center est incontournable pour qui s'intéresse à Mutant Chronicles.

2. via le site, j'ai appris qu'une nouvelle édition du JDR est en cours de préparation ! Plus d'infos ici. A priori, ça devrait être énorme ! Wait and see...




3. la scénariothèque dispose de sept scénarios pour le jeu, disponibles ici.

4. un autre site francophone, http://mutantc.rebelz.org/ propose quelques aides de jeu intéressantes.

5. Enfin, pour tous les fans de Savage Worlds (eeeuh... Moi ?) il existe des règles de conversion (armement, bestiaire, création de personnages, etc.) sur le site de Savage Heroes.

Je m'arrêterai là pour l'instant. N'en doutez pas, il existe encore quantité de sites proposant du matériel dédié à ce JDR pas comme les autres.

Allez, avant de nous quitter, voici quelques sites de plus que je n'ai pas eu le temps de voir plus en détail et tous cités par le GROG (rubrique portail)  :
- http://www.mutantchronicles.net/
- http://www.arbre-des-sources.com/
- http://breversa.free.fr/
- http://lens.anthony.free.fr/pagemenu_frame.html

A vous de les explorer de fond en comble !!! donnez-vous en à coeur-joie !


Quant à moi, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter...

... Bon surf sur le net et bons jeux !

;)

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1 juillet 2008 2 01 /07 /juillet /2008 10:49




I. Au coeur des Ténèbres :

Création célèbre de Robert E. Howard, aux côtés de Conan le Cimmérien, Bran Mak Morn et Kull le roi barbare, Solomon Kane est un personnage ambigu, dont les aventures se déroulent au temps de la reine Elisabeth 1er d'Angleterre. L'époque des chasses aux sorcières, de l'Invincible Armada et de la découverte du Nouveau Monde. Justicier farouche et puritain, Kane arpente sans trêve le monde en quête de torts à redresser, de criminels à châtier et d'innocents à venger.

Figure énigmatique et mystérieuse, Kane affronte sans relâche pirates, bandits de grand chemin, sorciers maudits et monstres antédiluviens au cours d'aventures narrées de façon magistrale par un Howard très inspiré, entre horreur gothique et récits d'aventure "pulps". Rien ne semble pouvoir arrêter Kane. Ni jungles, ni bêtes fauves, ni lieux hantés. Implacablement , il poursuit ses ennemis jusqu'au bout du monde. Sans jamais pouvoir trouver le repos.

D'où vient-il ? Quel fut son passé ? Quelle est cette force qui le pousse sans cesse à errer de par les chemins ? Autant de questions que Howard laisse volontairement en suspens, faisant de son personnage une figure tragique, jouet de forces qui le dépassent.


II. Au coeur de l'actualité :


Depuis peu, Solomon kane est revenu "sous les feux de la rampe".

Tout d'abord, deux anthologies ont été publiées récemment aux États-Unis. L'une chez Del Rey books, magnifiquement illustrée par Gary Gianni et très abordable (je vous la recommande vivement). L'autre, beaucoup plus luxueuse, chez l'éditeur Wandering Press.

Parallèlement, le jeu de rôles officiel est sorti, édité par Pinnacle et reprenant les règles de Savage Worlds.

Enfin, un film est en cours de préparation, doté d'un budget de 55 millions de $ et produit par Samuel Hadida. Le casting a été annoncé et le tournage a débuté à Prague, sous la direction du  réalisateur Michael J. Basset (auteur du film d'épouvante "Wilderness").



III. Et de ce côté de l'atlantique ?

Eh bien, joie et bonheur ! Une traduction française des aventures de Solomon Kane est en cours de préparation ! Elle paraîtra le 24 août chez Bragelonne et sera enrichie de matériel inédit, en France comme aux Etats-Unis !


Surtout, amis rôlistes, un JDRA existe qui vous propose de marcher sur les traces du puritain vengeur : Solomon Kane JDRA est une petite merveille, signée Olivier Legrand. Basé sur un système de résolution simple, conçu pour approcher au plus près l'ambiance des romans, le jeu en est déjà à sa troisième édition ! 
Surtout, il est agrémenté de nombreux conseils de jeu (comment gérer l'ambiance, la magie, le Destin des personnages, etc.), et propose une analyse pertinente de l'oeuvre de Robert E. Howard. Autant dire que si vous êtes fans de l'écrivain, vous ne pouvez passer à côté de cette mine d'or. Une seule adresse : http://solomonkane.free.fr/ !


enfin, pour finir cet article, je vous propose une petite sélection de liens intéressants.


Bon surf et bons jeux !!


IV. Pour une poignée de sites de plus :

a) deux articles (en VO) à télécharger sur Kane :
 - http://www.wanderingstarbooks.com/sk/sk.pdf
 - http://www.thrilleruk.fsnet.co.uk/images/kane.pdf

b) sur le film en cours de préparation : 
 - le site du réalisateur : www.michaelbassett.com homepage 
 - un post écrit par le réalisateur lui-même, au tout-début du projet (2006 !)
 - quelques infos supplémentaires 

c) sur le JDRA :
 - le site dédié : http://solomonkane.free.fr/
 - une interview très intéressante, parue dans le webzine "Jeux d'Ombre"

d) sur le jdr officiel, une seule adresse : http://www.peginc.com/. Vous y trouverez en plus des aides de jeu habituelles (feuille de perso, gabarits, feuilles d'alliés) 3 mini-scénarios prêts à jouer.

e) Et enfin, last but not least, le site officiel de Robert Ervin Howard :
http://www.rehoward.com/

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17 juin 2008 2 17 /06 /juin /2008 12:10

J'adore les super-héros  ! Ceux du Silver Age notamment : ces mirifiques années 60-70 qui virent l'explosion du Marvelverse avec des idées jaillissant par dizaines des pages, sous l'impulsion notamment de Stan Lee et Jack Kirby. Les 4 fantastiques, les Vengeurs, Spider-Man (le plus gand !), les X-men, etc. Mais aussi leurs ennemis tous plus improbables les uns que les autres : le gibbon, le rhino, Magneto, l'Île vivante, le Maître de la Haine, le docteur Fatalis... Tout ça quoi ! J'accroche moins à leurs déclinaisons actuelles et leur préfère franchement des petites pépites qui travaillent à retrouver ce sens du merveilleux des premiers comics : "Tom Strong", "Top Ten", "Invincible", etc.


Or, voilà que je découvre sur le net un jeu de rôles aux concepts novateurs, entièrement centré sur les comic books de super héros du Silver Age.



WITH GREAT POWER
, c'est son nom, est un livre de 144 pages (89 en pdf ?), édité par Incarnadine Press dont tous les mécanismes ont été pensés pour reproduire/simuler au plus près les intrigues d'un comic-book. Pas seulement les actions improbables ou les super-pouvoirs. Non. Toute l'intrigue de A à Z avec ses tenants et ses aboutissants et ses dilemnes moraux sous-jacents : le fait de perdre des êtres chers, de porter ses super-pouvoirs comme un fardeau, de se sacrifier pour sauver le monde, les siens, soi-même, d'être vaincu pour ensuite mieux remonter la pente, etc. Excellente idée, les joueurs participent à l'élaboration de l'histoire, et le MJ se borne à incarner les super-vilains et autres PNJ.

Pour donner une meilleure idée du contenu du jeu, la couverture représente un super-héros déchiré justement par un dilemne : à gauche de l'image, une jeune femme (sa petite amie ?) est enchaînée et menacée par un rayon laser. A droite, un missile va percuter d'un instant à l'autre un building. Dans les deux cas, un compteur achève d'égrener un compte à rebours : "00:03" = plus que 3 secondes ! Quel va-t-être son choix ?


Une critique complète peut être lue sur le blog lorem ipsum, ici : http://tiresias.nuxit.net/b2e/blogs/index.php?blog=1&cat=66&page=1&paged=14

Voici l'adresse officielle de WITH GREAT POWER : http://www.incarnadinepress.com/

Enfin, si le jeu vous tente, vous pouvez l'acheter ici  : http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16225&cat=0&page=1



J'espère avoir l'occasion de découvrir ce jeu, un jour. En tout cas, WITH GREAT POWER est un ovni rôlistique comme il s'en produit de plus en plus des 2 côtés de la manche : Cold City, Patient 13, My life with Master, et bien d'autres encore qui repoussent les limites de notre loisir favori.



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13 juin 2008 5 13 /06 /juin /2008 07:51

Pour tous ceux et celles qui seraient tentés par la quatrième édition de D&D, voici l'adresse du site officiel : http://dnd4.com/. Vous pourrez y trouver les feuilles de personnages à télécharger, des persos pré-tirés, des scénarios, des previews du Monster Manual et du Gamemasters Guide, un forum avec Questions-Réponses et bien d'autres choses encore.

Surtout, vous y trouverez une présentation complète des règles du Players HandBook (
http://dnd4.com/phb) : les races, les classes, le système de combat, etc. Bref, une mine d'informations pour tous ceux qui voudraient rester en 3.5 mais quand même récupérer quelques idées pour leur campagne.

Personnellement, j'ai beaucoup aimé la page entièrement consacrée à l'artwork. Chouette ! Il est possible de télécharger les images, et donc de les réutiliser pour soi (comme aides de jeu, pour remplacer des descriptions, pour représenter les joueurs ou des PNJ). C'est bien tout ce qui m'a interressé.

Pour le reste, je verserai une petite larme sur la disparition brutale et 100% injuste du barde, du druide, du moine, du gnome et du demi-orc ! Tout ça ? Ben oui ! Ca vous dirait pas plutôt, une ch'tite partie d'OSRIC ? Ou de Castles & Crusades ? Parce que pour moi, D&D 4, ce n'est plus vraiment Donjons & Dragons, désolé.




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11 juin 2008 3 11 /06 /juin /2008 09:36

Et hop ! Voilà une new qui ne figure même pas sur le site de l'éditeur, http://www.Black-Book-Editions.fr/ (ou alors elle est très, très bien cachée ?) : Black Book va éditer un jeu de rôle d'initiation, destiné aux plus jeunes et/ou aux néophytes, à l'ancienne, dans une boîte. Ca s'appelera Les Chroniques Oubliées - 1. Le village des damnés.
Au menu :
 - un livret de 32 pages, qui contiendra les règles et 4 scénarios simples ;
 - des persos pré-tirés, chacun avec leur feuille pré-remplie ;
 - des pions en carton pour représenter les persos, les objets, les trésors et les monstres ;
 - des plans des lieux ;
 - l'écran du MJ ;
 - des dés à 6 et 20 faces.

L'information figure dans le magazine Dragon Rouge de ce mois, mais vous pouvez trouver un visuel du jeu à cette adresse :
http://blog.pierrickauger.fr/2007/11/20/



Post Scriptum (29/08/2008) :

De l'eau a coulé sous les ponts depuis la rédaction de cet article. Entre le forum dédié de Black Book Editions et une pleine page de publi-reportage parue dans le numéro 3 de Black Box, des informations supplémentaires sont apparu. Et puis, maintenant, Chroniques oubliées a droit à sa page officielle sur le site de BBE.

Donc :

- il ne devrait y avoir finalement ni planches de pions, ni figurines. L'accent étant mis sur l'aspect narratif du JDR ; 

- le système employé sera celui de D&D 3.5, considéré comme un "standard" du JDR. Un moyen de préparer le terrain pour le futur PATHFINDER RPG peut-être ?

- l'écran sera bien fourni avec les règles, et BBE promet qu'il sera "magnifique" ;

- le livret sera tout en couleurs avec également une BD de 2 pages expliquant le JDR (un peu comme la mythique illustration de D. Guiserix, reprise dans la plaquette de la FFJDR ?) ;

Il y aura bien 5 feuilles de personnage pré-tirés ;

- le format "boîte" était sujet à caution mais serait finalement conservé, car plébiscité par les fans, sur le forum. Fut un temps, BBE semblait hésiter et envisageait une sortie en livret (couverture souple ? Rigide, façon BD ?) ;

- enfin, on ne sait pas encore si les dés seront fournis (comme ce fut le cas pour L'Oeil Noir ou la boîte rouge de D&D), même si là encore, les fans sont à fond pour.


Au final, BBE ne s'interdit pas - si le succès est au rendes-vous - de développer Chroniques Oubliées en éditant d'autres boîtes d'extension, avec scénarios et campagnes...

Et surtout, l'éditeur est à l'écoute des joueurs, ce qui fait rudement plaisir. Y a plus qu'à attendre septembre.
;)


Post Scriptum (18/09/2008) :

La sortie de Chroniques Oubliées est repoussée à novembre, Black Book Editions voulant approfondir/peaufiner le contenu du jeu, notamment par des playtests soutenus.

Cependant, le système de création de personnages sera présenté en avant-première au Monde du Jeu, et les visiteurs du stand BBE pourront donc le tester en direct live.


Post Scriptum (16/10/2008) :

En attendant la sortie de Chroniques Oubliées, Black book Editions nous propose de découvrir en avant-première des illustrations signées Djib. Non seulement, elles sont très belles, avec un style très BD/manga, mais la page nous propose de les découvrir en qutre étapes : du crayonné initial au résultat final, entièrement colorisé. Du bel ouvrage, qui  m'as furieusement donné envie de découvrir les autres créations de ce talentueux illustrateur.  vous pouvez visiter son bloc à cette adresse : http://pagesblanches.over-blog.com/.

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