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11 janvier 2016 1 11 /01 /janvier /2016 20:09
Black Book Editions : un nouveau site et ça repart !

Annoncé depuis un petit moment déjà, le site de l'éditeur lyonnais vient de faire peau neuve aujourd'hui : nouvelle page d'accueil, nouvelle interface de présentation, nouveau nom. A terme, l'adresse http://www.black-book-editions.fr/ devrait être remplacée par www.casus-belli-mag.fr.

 

Le changement ne sera pas seulement cosmétique : BBE veut mettre en avant le magazine fétiche des rôlistes (Casus Belli), mettre en place un fil d'infos mis à jour quotidiennement, développer sa boutique en ligne en l'ouvrant aux autres éditeurs de JdR, mais aussi aux jeux de plateau, de cartes, etcetera (comme Ludikbazar).

Il y aura toujours un  forum, mais plus participatif, avec la possibilité de poster des critiques argumentées des jeux (comme sur le GROG), et de proposer du matériel additionnel (comme sur la Scénariothèque ou le SDEN), une page dédiée à BBE, bien entendu...

 

Bref, sur le papier, ça a l'air très beau, très convivial, avec une volonté d'interactivité et d'ouverture qui font plaisir à lire.

Sur la forme, je suis dubitatif. La présentation me fait penser à ces pages de réseau social façon Facebook qu'on peut voir un peu partout sur le net. ça part dans tous les sens, c'est un peu le bordel. M'ouais, bof. 

 

 

J'attend avec curiosité de voir la suite, d'autant plus que j'aime beaucoup le travail abattu par les hommes en noir : BBE propose un catalogue JdR cohérent, riche et varié. La section Crowfunding de l'éditeur peut s'enorgueillir de quelques belles réussites (la campagne Chroniques Oubliées, les lancements de Numenera, Venzia et INS/MV, les campagnes Pathfinder...). La boutique en ligne propose pas mal de produits en import...

 

J'ai envie de voir ce qu'ils vont faire, notamment dans le cadre de l'initiation au JdR : quels futurs projets vont-ils bien monter afin de "transmettre la flamme du JdR" comme ils disent ? 

 

A suivre et à découvrir.

 

;)

 

Black Book Editions : un nouveau site et ça repart !
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9 novembre 2015 1 09 /11 /novembre /2015 16:06
Chill III, "the Eternal Society"

Mieux vaut tard que jamais : après avoir lancé avec succès la troisième édition de Chill, l'éditeur Growling Door Games met la touche finale au financement participatif de son premier supplément, dédié à la Societas Argentii Viae Eternita (ou "Société Eternelle de la Voie Argentée"), l'organisation secrète décrite dans le JdR, qui lutte inlassablement contre les créatures des ténèbres.

 

L'éditeur a ainsi pu accumuler de justesse les 15.000$ nécessaires à la publication de ce sourcebook prometteur : 152 pages, toutes en couleurs, sous couverture souple. 

 

Au menu, l'histoire de la S.A.V.E depuis ses débuts, en 1844, jusqu'à nos jours ; une étude de son organisation interne, en cellules semi-autonomes, ses ordres de missions ; de nouvelles créatures à affronter ; des atouts et désavantages supplémentaires ; enfin, quatre nouveaux scénarii.

 

Initiative ô combien intéressante : l'éditeur s'est engagé à offrir en téléchargement gratuit un scénario inédit supplémentaire à chaque "palier" de 100 contributeurs atteints. Avec 420 "backers" au rendez-vous, ce sont donc 4 scenarii additionnels qui vienennt s'ajouter à ceux du supplément.

Un bien beau cadeau et une façon originale et bienvenue de récompenser tous ceux et celles qui soutiennent le projet.

 

Le pdf est annoncé pour juin 2016 mais l'éditeur espère bien le diffuser dès avril 2016. Objectif avoué ? Présenter le livre "physique", tout beau, tout neuf, sorti de l'imprimerie à la Gencon 2016 !

 

Rendez-vous est pris donc. 

 

D'ici là, si l'appel de l'inconnu vous tente, il vous reste encore trente-six heures à partir de maintenant pour participer vous aussi au financement de "The Eternal Society".

 

 

BONS JEUX A TOUS ET A TOUTES !

Chill III, "the Eternal Society"
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2 novembre 2015 1 02 /11 /novembre /2015 05:40
Mournblade à petit prix

 

Mon second coup de coeur du mois d'octobre, ex-aequo avec Aventurii, c'est la géniale initiative du Département des Sombres Projets qui nous offre généreusement (il n'y a pas d'autres mots) un superbe kit de démo de Mournblade !

 

Totalisant près de 88 pages, sous couverture souple, ce superbe livret (papier glacé, entièrement en couleurs), fournit toutes les règles de base pour pouvoir jouer dans le cadre des Jeunes Royaumes, imaginés par le romancier anglais Michael Moorcock : tests de compétence, duels, combat, magie, soins... Le strict minimum est fourni pour pouvoir jouer tout de suite.

 

 

 

Mournblade à petit prix
Mournblade à petit prix

 

En lieu et place des règles de création de personnages, le "kit" nous propose onze personnages prétirés. Chacun a droit un dossier de 4 pages : d'abord, une illustration tout en couleurs, puis les caractéristiques techniques (sur deux pages, au format paysage). Enfin, une dernière page qui fournit des éléments de background propres à chaque PJ (métier, historique, compétences "de classe").

Ces dossiers de personnage, qui occupent la moitié du livret, sont le point fort du kit. Il y a du choix, de quoi jouer, aussi bien une "phalange" (un groupe de héros au service de la Loi) qu'une "horde" (au service du chaos). 

Mournblade à petit prix
Mournblade à petit prix

 

 

Enfin, quoi de mieux qu'un bon gros scénario pour pouvoir tester le jeu ? "Jeux troubles" est là pour ça. Fort d'une vingtaine de pages, ce scénario tortueux promet de ne pas ménager les joueurs, plongés dans les intrigues et les luttes de pouvoir engendrées par l'éternel conflit entre Loi et Chaos.

 

En conclusion, ce kit de démo est inespéré pour tous ceux qui étaient curieux de découvrir "Mournblade".

 

Il est de plus très bien fait, superbement illustré et mis en page. Enfin, il bénéficie d'un excellente "replay value" (comme disent les gamers), notamment si vous l'utilisez avec les trois scénarios officiels déjà parus dans JdR Mag.

 

Vous n'avez (je n'ai) plus aucune excuse pour ne pas découvrir (enfin !) ce

JdR sombre et épique, et marcher à votre tour sur les traces du Loup Blanc, Elric de Melniboné.

 

BONS JEUX A TOUS ET A TOUTES !

Mournblade à petit prix
Mournblade à petit prix
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27 octobre 2015 2 27 /10 /octobre /2015 21:21
BLACKSAD, le Jeu de Rôles

Scoop !

 

La Loutre Rôliste, site de Vente par Correspondance, va endosser prochainement le rôle d'éditeur avec la parution de la version française du Jeu de Rôles "Blacksad", d'après la célèbre BD éponyme de Juan Guarnido et Juan Diaz Canales.

 

"Blacksad", pour ceux et celles qui ne connaissent pas, est une épatante série qui revisite avec brio les codes du roman Noir : femmes fatales, dilemnes moraux, meurtres sordides et complots sinistres dressent le tableau effrayant d'une époque (les années 50) et d'un pays (les Etats-Unis) gangrénés par la violence et la corruption.

 

 

BLACKSAD, le Jeu de Rôles

 

Série étonnamment proche du "Canardo" de Sokal, "Blacksad" se démarque cependant par un style graphique plus flamboyant, plus coloré, moins glauque. Mais attention ! Toutes deux sont d'excellentes séries de BD, à lire et à relire !

 

Leur principal point commun, en dehors de leur thématique polar, c'est le choix de leurs auteurs de mettre en scène des animaux anthropomorphes. 

A la manière du "Roman de Renart", ces portraits animaliers fonctionnent comme des caricatures et reflètent les caractères des protagonistes. Ainsi, les gros bras sont des bisons ou des taureaux, les tueurs à gages sont des alligators ou des hyènes, l'ambitieux politicien est un lion, un coq orgueilleux ou un porc (!), le commissaire intègre, un berger allemand, etcetera.

 

Canardo. Blacksad. Deux privés. Deux univers. Deux styles différents. Mais toujours la grande classe !
Canardo. Blacksad. Deux privés. Deux univers. Deux styles différents. Mais toujours la grande classe !

Canardo. Blacksad. Deux privés. Deux univers. Deux styles différents. Mais toujours la grande classe !

 

 

Sur le site de l'éditeur espagnol Nosolorol, il est possible d'avoir un avant-goût du jeu : 172 pages au format Bandes Dessinées (A4), tout en couleurs, abondamment illustré avec des vignettes issues de la BD. Le système quant à lui, fonctionne à base de d6, et se veut simple, afin de laisser la part belle au role-playing. Alléchant, non ? 

 

Vivement donc que ce tout nouveau JdR franchisse les Pyrénées pour s'inviter à nos tables de jeu !!

 

 

 

 

BLACKSAD, le Jeu de Rôles
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25 octobre 2015 7 25 /10 /octobre /2015 13:28
"Aventurii" :

"Transmettre la flamme du Jeu de Rôle"... Après Black Book Editions et ses "Chroniques Oubliées", c'est au tour de JdR Editions de reprendre à son compte cette jolie formule avec sont tout dernier JdR : "Aventurii" !

 

 

"Aventurii" se présente sous la forme d'un bel ouvrage au format magazine : 64 pages, couverture cartonnée souple, papier glacé, qui renferme un Jeu de Rôle complet : création de personnages, tests de compétences, combat, magie, règles optionnelles, bestiaire, conseils de maîtrise et personnages prétirés. TOUT. EST. LA. C'est-à-dire tout le nécessaire "de base" pour pouvoir jouer. Le tout pour moins de quinze euros !

 

 

Le système, baptisé "Cross-games", est simplissime et très efficace. Jugez plutôt :

  • Chaque personnage est défini par cinq caractéristiques, notées sur 100 : force, agilité, endurance, intelligence et perception. Lorsqu'un test est demandé, le joueur doit faire moins que son score dans la caractéristique ad hoc avec 1d100. S'il bénéficie d'une compétence convenant à la situation, il gagne un bonus de +10%. Des bonus et malus additionnels peuvent être fixés par le MJ. 
  • Le combat, lui, fonctionne à base d'attaques, de parades et d'esquives.
  • Quand à la magie, elle puise directement dans la vitalité des sorciers. Un sort trop puissant peut donc affaiblir, voire tuer un magicien imprudent ou trop présomptueux !

 

A ce stade de ma lecture, je suis séduit. Le système est intuitif et parlant, il sera donc facile à appréhender par des débutants (d'autant plus s'ils suivent la web-série "Aventures"). 

Les classes sont séduisantes, avec une pointe d'originalité bienvenue. Ainsi :

  1. il n'y a pas de "guerrier" mais on peut jouer un "barbare" ou un "mercenaire". 
  2. Il n'y a pas de "voleur" mais on peut jouer un "aventurier" (chic !), touche-à-tout à la fois combattant et roublard.
  3. il n'y a pas de "mage" mais on peut jouer un "mage élémentaliste" (qui utilise les magies de l'air, de la terre, de l'eau et du feu) ou bien un "magicien noir" (qui touche à la démonologie et à la nécromancie !)
  4. enfin, l'elfe et le nain sont considérés comme des classes à part entière et il n'y a pas de prêtre !

"Aventurii" :
"Aventurii" :

Au niveau des autres surprises bienvenues,  il est possible de changer de classes lors d'un changement de niveau. Les personnages bénéficient de points de réputation (une idée à développer, AMHA. Le jeu de base étant un peu court sur le sujet). Les magiciens peuvent créer des objets magiques (dès le jeu de base ! Pas besoin d'attendre une extension). Les effets des sortillèges (durée, portée, etc.) peuvent être augmentés au prix de PV supplémentaires dépensés. Les sortilèges sont nombreux et parfois spectaculaires...

 

Non, franchement, je suis emballé ! Pour faire découvrir le JdR (médiéval-fantastique, s'entend) à des néophytes, Aventurii  marque plein de bons points et propose une alternative agréable aux Chroniques Oubliées et aux rétro-clones simples de D&D que sont Portes, Monstres et Trésors, Aventures Fantastiques et Epées et Sorcellerie

 

Il bénéficie de surcroit d'une mise en page claire et aérée et d'un suivi sur le net (via un code d'accès fourni avec le jeu).

 

 

 

Certes, les esprits chagrins pourront trouver qu'il n'y a "pas assez". Pas assez de monstres, même si le bestiaire remplit son office et propose les grands classiques de la fantasy : orcs, goules, gobelins, trolls, vampires, dragons. Pas assez de règles pour gérer toutes les situations que pourraient rencontrer les joueurs. Pas assez d'idées pour partir à l'aventure. Et surtout pas de scénario. 

Sur ce dernier point, pas de panique ! Un scénario gratuit attend les futurs MJ sur le site web de l'éditeur : "Démoniste à l'orc". 

 

 

Quant aux autres bémols, qu'on se le dise : l'éditeur entend bien proposer du matériel additionnel et faire vivre sa gamme. D'ores et déjà, JdR éditions annonce la parution prochaine d'un écran de jeu, accompagné de la carte couleur du monde d'Aventurii (le clin d'oeil ravira les vieux grognards nostalgiques de l'Oeil Noir). Des règles avancées pour personnages de haut niveau devraient suivre. Ainsi qu'une présentation plus complète du monde

 

 

Enfin, sachez que JdR éditions a réédité récemment "Scenarii", son imposant recueil (400 pages !) de scénarii médiévaux-fantastiques (chroniqué ICI et LA). Avec 52 aventures proposées, "Scénarii" permet de jouer longtemps et est intégralement compatible avec "Aventurii", puisqu'il partage le même système de jeu par défaut.

 

Aussi, n'attendez pas plus longtemps, foncez, sortez vos dés et faites découvrir le JdR autour de vous !

 

 

BONS JEUX A TOUS ET A TOUTES !!

 
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14 octobre 2015 3 14 /10 /octobre /2015 19:44
Interface Zero en français

Champagne ! Un troisième éditeur français s'est mis sur les rangs pour traduire Savage Worlds !!

 

Après Black Book Editions (Savage Worlds, Deadlands), puis Sans Détours (Achtung Cthulhu), c'est au tour des éditions Icare de se lancer dans la traduction d'Interface Zero 2.0, le JdR cyberpunk-transhumaniste de Metal Gun Games !

La nouvelle est tombée sur le site web de l'éditeur ce lundi : l'accord a d'ores et déjà été signé et le financement du livre passera par une souscription sur Ulule.

 

Nous parlons là d'un authentique JdR cyberpunk à l'ancienne, avec samouraï des rues, multinationales despotiques, mondes virtuels omniprésents, hackers surdoués, combats au Katana, ultra-violence stylisée... La totale ! Le tout dans un univers déliquescent et hype, mélangeant sans vergogne les codes du film Noir, des récits de yakuza, et de la SF.

 

Loin d'être has been, Interface Zero 2.0 a eu la bonne idée de reprendre un certain nombre d'idées explorées par les romans, BD et JdR transhumanistes : hybridations génétiques, réalité augmentée, modifications corporelles diverses et confusions des genres (naturel-artificiel, humain-animal, masculin-féminin) viennent brouiller les pistes, ouvrant ainsi des perspectives d'intrigues originales et complexes, avec des thématiques largement plus intéressantes et audacieuses que la simpliste opposition homme-machine.

 

A mi-chemin entre classicisme (Cyberpunk 2020) et avant-garde (Eclipse Phase), Interface Zero pourrait bien être le chaînon manquant, qui réconcilierait tous les fans de SF dystopique et hard-science et permettrait de rompre (enfin !) avec les errances complaisantes de l'incontournable Shadowrun (exemple vécu en tant que joueur : "tu es blessé ? T'as pris une rafale ? Attends, je te lance un sort de soins, j'ai 11d6. Hop, plus de blessures !").

 

Qui plus est, les règles ô combien efficaces de Savage Worlds devraient assurer au jeu une dynamique, une rapidité de résolution et une férocité dans les combats, tout à fait conformes au genre

 

En VO, Interface Zero 2.0 bénéficie d'un beau succès, concrétisé par un suivi important (plusieurs scénarii, des livres de background, un écran du maître de toute beauté, etc.). Le livre de base, lui, se présente sous la forme d'un imposant livre de plus de trois-cent pages, tout en couleurs, format A4, sous couverture cartonnée. Du lourd. Du très lourd ! 

 

Vous l'aurez compris, j'attend donc avec impatience la souscription sur ulule pour avoir une chance d'acquérir ce beau bijou de SF pure et dure. Souhaitons aux éditions Icare de rencontrer tout le succès qu'ils méritent avec ce nouveau et ambitieux projet !

 

Démarrage des hostilités en novembre.

 

D'ici là, portez-vous bien, ne faites confiance à personne, et...

 

 

BONS JEUX A TOUS ET A TOUTES !!

Interface Zero en français
Interface Zero en français
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4 octobre 2015 7 04 /10 /octobre /2015 15:17
"The Witcher" en JdR (part II)

Il y a six ans de cela, j'avais applaudi la création de "The Witcher JdRa", un excellent jeu de rôle amateur basé sur la série éponyme d'Andrzej Sapkowski. 

 

Sywukil, son auteur, avait conçu un jeu à la fois simple et fidèle à l'ambiance des romans et des jeux vidéos. Une petite réussite que devrait entériner prochainement une seconde édition (actuellement en cours de rédaction).

 

Parallèlement, de l'eau a coulé sous les ponts. Le jeu vidéo "The Witcher" a eu deux suites à succès, "Assassin of Kings", en 2011, puis "the Wild Hunt", sorti cette année et porté avec succès sur consoles next Gen, pour le plus grand bonheur des gamers avide d'aventures épiques.

 

Les romans initiaux se trouvent aisèment au format poche, chez Milady et un guide de l'univers, imposant volume de 180 pages sous couverture cartonnée, est paru chez Panini.

Outre-atlantique, Dark Horse Comics a publié une adaptation en bande dessinée qui ne devrait plus tarder chez nous, en français dans le texte.

 

Bref, "The Witcher" cartonne, séduit les joueurs et déploie son univers sombre et envoutant à travers d'autres médias. Tant mieux !

 

 

"The Witcher" en JdR (part II)

 

 

Côté JdR, nous sommes gâtés puisque deux adaptations existent déjà en français : 

  • celle de Sywukil, dont j'ai déjà dit le plus grand bien,
  • et celle du Scriptorium (gloire à eux!), qui a proposé à son tour une adaptation d'excellente facture, motorisé cette fois par le système Fantasycraft : règles complètes, bestiaire exhaustif, galerie de pnj... Près de 80 pages de matos prêt-à-jouer ! 

Plusieurs Wikis très complets existent aussi, toujours en francais. Même s'ils sont très orientés autour des jeux vidéos, ces sites sont de véritables encyclopédies en lignes, bourrés d'informations, donc incontournables :

 

 

Joie et bonheur ! Un JdR officiel devrait voir le jour courant 2016 ! En effet, le 29 juillet dernier, Projekt Red (le studio de création derrière la saga des jeux vidéos) a annoncé la mise en chantier d'un jeu de rôle papier, en collaboration avec R. Talsorian Games ! 

Le jeu utilisera le système Fuzion, déjà utilisé pour Cyberpunk 2020 et Mekton Z. Ce système multi-genres et assez simple, à base de D10, est d'ores et déjà téléchargeable gratuitement en anglais et... En français (dans une traduction assez approximative) ! Enfin, du matériel supplémentaire vous attend sur le site Tranzfuzion.

 

 

 

"The Witcher" en JdR (part II)

 

Notons enfin l'existence d'un très beau jeu de plateau, traduit et diffusé par Edge Entertainment et chroniqué entre autres sur trictrac.net.

 

 

Bref, nous n'avons pas fini d'arpenter les Royaumes du Nord, sur les traces de Geralt de Riv, Jaskier, Ciri, Triss Merigold et autres protagonistes hauts en couleur

 

 

BONS JEUX A TOUS ET A TOUTES !!

 

(ci-dessus, une des nombreuses cartes disponibles sur le net)

(ci-dessus, une des nombreuses cartes disponibles sur le net)

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14 septembre 2015 1 14 /09 /septembre /2015 20:50
"l'Oeil Noir" revient

La nouvelle  est tombée  hier et figurait en avant première dans le tout dernier Casus Belli : Black Book Editions va publier  et traduire en français "l'Oeil Noir", le célèbre jeu de rôle allemand,  dans sa toute dernière édition (la cinquième !).Point de nostalgie ici : il ne s'agit pas de rééditer les boites cartonnées des années 80,  diffusées en France par l'éditeur  Schmidt, avec lesquelles bon nombre de quadragénaires (moi compris ) ont découvert le JdR. Non, outre Rhin, le jeu n'a jamais cessé d'être pratiqué, modifié,  amélioré, développé et il bénéficie d'une popularité sans égale. Aujourd'hui, le livre de base de la cinquième édition  se présente sous la forme d'un ėpais  volume de 400 pages, abondamment illustré et tout en couleurs. C'est CE livre que BBE va vraisemblablement traduire et publier prochainement en français.

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3 septembre 2015 4 03 /09 /septembre /2015 19:47
Savage Worlds fait sa rentrée en VF

 

Il me fallait bien cette nouvelle pour me sortir de la torpeur estivale et me ramener derrière mon clavier : BBE reprend la traduction en français de Savage Worlds avec plusieurs suppléments à paraître "prochainement" !! Oh yeah !

 

L'annonce publiée par BBE aujourd'hui est éloquente :

 

"nous annonçons le grand retour du suivi sur le système de jeu générique Savage Worlds ! De par sa qualité, sa jouabilité, sa facilité de prise en main et de bricolage, il était temps de passer la vitesse supérieure et de remettre ce système au coeur de nos publications. Ce jeu le mérite !

Le premier supplément officiel de la gamme Savage Worlds se concentre sur la Science-Fiction et d'autres viendront rapidement ensuite, univers de jeu, suppléments de règles, etc."

 

Punaise ! Que c'est bon !!

 

Bon, ne nous affolons pas. Tout ça va prendre un peu de temps et passera fort probablement par une phase de crowfunding. Mais qu'est-ce que ça fait plaisir !

 

 

Savage Worlds fait sa rentrée en VF

 

Et puis, le premier supplément va être le "Science Fiction Companion", nom de Dieu ! On va pouvoir torpiller des aliens belliqueux, zigzaguer dans des champs de météorites aux commandes d'engins spatiaux, explorer des planètes étranges. Adapter Stargate, Eve Online, Mass Effect ou encore Star Trek en JDR.

 

J'en profite au passage pour rappeler l'existence de l'excellent site savage.torgan.net (ci-dessous) qui propose gratuitement une foule d'adaptations maison, d'excellente qualité, dont un Savage Star Wars à ne pas manquer !

 

 

 

 

Donc, préparez-vous. Sortez vos dés à 4,6,8,10 et 12 faces. Vos jetons de poker et vos cartes à jouer. Car ça va dépoter sévère !!

 

BONS JEUX A TOUS ET A TOUTES  !

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22 juin 2015 1 22 /06 /juin /2015 04:16
Chroniques Oubliées, la campagne!
Chroniques Oubliées, la campagne!

 

 

Si vous aussi, vous lisez Casus Belli, vous êtes au courant que Black Book Editions prépare la sortie prochaine d'une ambitieuse campagne High Fantasy pour Chroniques Oubliées : douze scénarios au compteur, emmenant les aventuriers survivants du niveau 2 au niveau 13. Avec de l'épique, du donjon à explorer, de la diplomatie, des grandes batailles...

 

BBE promet une campagne riche et diversifiée, dans la lignée de ce que peut proposer Casus Belli, le tout avec une relative facilité de prise en main (l'univers est décrit progressivement, au fur et à mesure des scénarios. Pas besoin de lire un atlas avant de commencer à jouer).

 

Le tout dans un beau livre au format A5 (comme CO et Casus Belli), tout en couleurs, d'environ 400 pages. Mazette !!

 

 

Eh bien le crowfunding commence ce soir, à 20h00, afin de la financer, accompagnée de divers goodies, dont un écran officiel ! Yes !

 

 

 

J'adore "Chroniques Oubliées" !!! Je trouve ce jeu simplissime, facile d'accès, intuitif dans ses mécanismes, superbement présenté. Il propose une myriade d'options qui le rendent hautement customisable, selon ses goûts. Bref, je lui trouve un potentiel ludique ENORME. 

 

J'ai hâte de voir cette campagne paraitre et j'espère que le Crowfunding permettra au jeu de se développer comme il le mérite. 

 

Croisons les doigts.

 

 

A 20h00, les amis !

 
Chroniques Oubliées, la campagne!
Chroniques Oubliées, la campagne!
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