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11 juin 2008 3 11 /06 /juin /2008 07:36

Pour les vieux de la vieille (comme moi, quoi !), le BASIC RPS (Role-Playing System) est l'un des meilleurs systèmes de règles jamais publiés dans toute l'histoire du JDR.


Simple, super intuitif (les caractéristiques sont déterminées avec 3d6; les compétences sont exprimées en %. Pour réussir une action, il faut faire égal ou inférieur avec 1D100. Toi pas comprendre ? Toi devrait alors arrêter jeu de rôle !), ce système, autrefois connu sous le nom de système chaosium (le nom de l'éditeur, toujours en activité !) fut la base de plusieurs jeux de rôle
mythiques.

Oui messieurs-dames : my-thi-ques ! Tous des best-sellers dans leur catégorie. Des jeux de légende, dont les anciens parlent avec passion et / ou nostalgie : L'appel de Cthulhu, Stormbringer/Elric, Hawkmoon, Runequest et son univers mythologique fleuve ultra-détaillé...

D'autres JDR encore bénéficièrent de ces règles : Nephilim en France, Pendragon, Elfquest, Superworld, Thieves' World...Bref, la liste est longue.


Or, si j'en parle aujourd'hui, c'est parce que le Basic RPS est en train de revenir en force!


D'une part, grâce à Moongoose Publishing qui, après le rachat des droits, a entrepris d'éditer Runequest 4 sous licence OGL. Des éditeurs tiers peuvent donc créer des JDR en utilisant ce système. Moongoose, a continué sur sa lancée et a relancé Elric et Hawkmoon ! L'éditeur anglais a aussi sorti plusieurs suppléments (Pirates, Japon féodal, mythologie celte avec Slaine, Lankhmar, la cité des voleurs de Fritz Leiber, etc.) et, très bonne nouvelle, ne semble pas prêt de s'arrêter !


D'autre part, Chaosium (
http://www.chaosium.com/) a annoncé la sortie du Basic RPS sous la forme d'un seul et unique livre de 384 pages, qui sera disponible fin juin. Le jeu se veut générique et multi-genre et le livre proposera donc des chapitres consacrés aux pouvoirs psi aux super-pouvoirs, aux mutations... En revanche, petit bémol, il semble qu'il n'y aura pas de règles spécifiques pour les combats spatiaux, les poursuites de véhicules, les combats de masse... (peut être dans un futur supplément ?). L'info figure à cette adresse : http://www.chaosium.com/article.php?story_id=246.





Bref, près de 30 ans après sa création (la première version de Runequest parut en 1978), Basic est donc un système bien vivant et dynamique qui n'attend plus que vous pour être essayé !


Or, celà tombe bien :


1. Aujourd'hui, grâce au travail d'un passionné, Arasmo, et grâce au site internet Le-Scriptorium (
http://www.le-scriptorium.com/index.php), les règles de Runequest 4 SRD sont disponibles gratuitement en français, à cette adresse : http://www.le-scriptorium.com/index.php?page=runequest-4-ogl. Dans ce livre de 96 pages, au format pdf, vous trouverez toutes les informations nécessaires pour pouvoir jouer des aventuriers dans un monde méd-fan (uniquement) : cultures, professions, tests de compétences, combat, magie (3 types dispo : magie runique, magie divine, sorcellerie, plus les enchantements et le shamanisme), périls (froid, feu, faim, fatigue, etc.), expérience, tout y est. Le scriptorium propose aussi des aides de jeu, la feuille de perso, l'écran du MJ, des scénarios. Que du bon, vous dis-je ! Pour info, sachez que le SRD est aussi dispo sur le site de la scénariothèque : http://www.scenariotheque.org/Document/info_doc.php?id_doc=5372


2. Concernant Basic RPS, les règles furent distribuées sous la forme d'un hors-série Casus Belli (avec le concours de Multisim) avant d'être diffusées gratuitement sur un site dédié : http://www.basicrps.com/. Sur ce site, vous trouverez notamment l'excellent "Chine Impériale" et son extension "Vent des steppes" (consacrée aux guerriers mongols). Ne manquez pas ce JDRA de qualité et profitez aussi de votre visite pour jeter un oeil à la page "liens". Même si certains liens ne sont hélas plus usités, vous devriez trouver votre bonheur (le site de Gundam Zeta et la version Basic Conan sont mes coups de coeur persos... Et vous ?).



Bon surf à tous et à toutes !

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9 juin 2008 1 09 /06 /juin /2008 11:50




Diffusée pour la première fois en 1993, la série TV Babylon 5 a su s’imposer tout au long de ses 110 épisodes comme une saga incontournable du genre space Opera : des personnages attachants et charismatiques, des peuples extraterrestres (Vorlons, Narns, Centauris etc.) antagonistes très bien décrits, avec leur culture et leur histoire propre, un univers cohérent, des effets spéciaux révolutionnaires pour l’époque (Babylon 5 fut une série précurseur en matière d’utilisation des images de synthèse). Enfin et surtout, une intrigue complexe et alambiquée, qui ne se dévoilera progressivement qu’à partir de la deuxième saison, faite de complots politiques et de conflits interstellaires, le tout dans un futur proche (à peine deux-cent-cinquante ans dans le futur). Pour la petite histoire, l’auteur, Joseph Michael Straczynski, avait écrit la quasi-totalité des épisodes avant même d’avoir vendu son projet à une chaîne de télé ! D’où la cohérence surprenante de son histoire.

 

Bref, Babylon 5 est une saga passionnante qu’il est possible de revivre en JDR grâce à l’excellent travail de Moongoose publishing.

 

A ce jour, plus d'une quarantaine de suppléments sont parus, sans compter l'écran du jeu, les figurines et le wargame de combats spatiaux ! Le jeu de base, quant à lui, a connu deux éditions. La première basée sur le D20 system, la seconde remaniée sous licence OGL (voir la critique du grog : http://www.roliste.com/detail.jsp?id=9384).

 

Enfin, Moongoose propose deux ressources consacrées au jeu :

 

D’abord, la webpage officielle
 (
http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=11)  consacrée au jeu sur laquelle on peut trouver:

- la présentation de tous les jeux et accessoires de la gamme.

- la possibilité de les commander via Internet (attention ! Les prix sont en livres sterling, pas en euros...).

- des news sur le développement de la gamme.

- enfin, divers downloads gratis : feuilles de perso, "previews" (extraits) des suppléments, cartes et plans de vaisseaux à utiliser en compléments des livres de règle.

 

Ensuite, leur webzine, "Signs & Portents", dont le numéro 57 vient de paraître. Si Signs & Portents est consacré à tous leurs jeux (Conan, Starship Troopers, Slaine, etc.), Babylon 5 y occupe une place de choix, aides de jeu et scénarios se retrouvent pratiquement à chaque numéro. A noter que quasiment tous les jeux Moongoose sont OGL, à part Runequest, racheté par Moongoose et développé en système générique (déjà parus : Glorantha, Elric, Hawkmoon, Slaine 2ème éd.).

Les divers numéros de S&P sont dispos à l'adresse suivante :
http://www.mongoosepublishing.com/rpg/series.php?qsSeries=13


 

Si vous voulez en savoir plus, voici quelques liens sélectionnés, rien que pour vous (je sais, je suis trop sympa!) :


Sur la série :

www.babylon.com (le site officiel)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Babylon_5

http://cercle.babylon5.free.fr/ (le fan-club français)

http://www.pelnet.com/babylon

 
Sur la gamme de JDR, une seule adresse : http://www.roliste.com/jeu.jsp?id=2264



 
Sachez enfin qu’il existe également des adaptations amateur sur le net.
Voici par exemple celle créée par un fan, utilisant les règles de savage worlds : http://www.savageheroes.com/conversions/Savage_Babylon5.pdf


Et si ça ne vous suffit pas : http://www.midwinter.com/lurk/resources/online.html (plein de liens à ne plus savoir par où commencer !)

 

L’espace interstellaire vous attend ! « Voici l'histoire de la dernière station de type Babylon. Nous sommes en 2258, cette station s'appelle Babylon 5 ».

 

Bon surf !



POST SCRIPTUM (26/06/2008) :

Un autre JDRA consacré à Babylon 5. Celui-ci utilise le système de Fuzion et est présenté à cette adresse : http://membres.lycos.fr/yanmag/rubrique.php3?id_rubrique=29. Je suis persuadé qu'il existe une version pdf mais ne l'ai pas retrouvé. Si vous savez où elle se trouve, merci de me le faire savoir. Je posterai alors l'adresse du document afin que tout le monde puisse en profiter !

Ah ! Et aussi : il existe aussi un jeu qui se jour par e-mail ! Eh oui, vous pouvez télécharger le livre de règles (78 pages en pdf, quand même !) ici :
http://www.skyvador.com/pbem/regles/babylon5.pdf 

Bons jeux !

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6 juin 2008 5 06 /06 /juin /2008 12:13

 

Ca y est ! La quatrième édition du plus ancien, du plus connu et du plus décrié de tous les Jeux de Rôles de la planète vient de sortir en français, aujourd’hui même, dans toutes les bonnes boutiques spécialisées !

 

Le jeu était déjà disponible en précommande et en VO sur plusieurs sites de VPC et notamment Ludikbazar (http://www.ludikbazar.com/).

 

S’il est encore trop tôt pour juger, il apparaît cependant, d’après les publicités distribuées gratuitement (par exemple, le fascicule format journal « D&D insider » dispo en boutique) et le 1er scénario d’introduction (« the Keep on the Shadowfell » - voir la critique sur le grog : http://www.roliste.com/detail.jsp?id=9843) que le vénérable ancêtre a subi un sérieux dépoussiérage, se transformant au passage en hybride mi-jeu de plateau – mi-JDR. Comme Cadwallon ? Oui, oui, tout à fait, avec figurines (ça tombe bien, wotC édite D&D miniatures, avec des figurines pré-peintes) et plateaux de jeu (les « dungeon tiles ») décorés, avec cases pour le déplacement, etc.

 

Pour ceux et celles qui veulent en savoir plus, le GROG propose déjà une critique détaillée du système (http://www.roliste.com/jeu.jsp?id=2629&ft=1), basée sur la VO du jeu.

 

Enfin, pour tous ceux qui voudraient juger par eux-mêmes, l’éditeur français Play Factory (http://www.playfactory.fr/), conjointement avec WotC, lance demain, samedi 7 juin, une énorme (40 boutiques de jeu seraient concernées dans toute la France) opération, le Game Day (aucun rapport avec la convention de Games Workshop). Au menu, présentation du jeu et tables de démo (rien de tel qu’un bon combat contre des gobelins pour juger du moteur du jeu, pas vrai ?). La liste des boutiques participant à l’opération est disponible à cette adresse :

http://www.playfactory.fr/dungeons_dragons/gameday.php

 

Enfin, Play Factory lance demain (décidèment !) un nouveau magazine de jeu de rôle : Dragon Rouge (http://www.playfactory.fr/dragonrouge/dragonrouge.php) : 84 pages pour 6,25 €. Du jeu, des scénarios, des aides de jeu, des news, bref, un mag’ complet certes mais aussi totalement dédié à D&D (une bizarrerie dans le n°1 : un article consacré à la réédition de Polaris).

 

Reste la question essentielle : ceux qui ont acheté la 3.0 (en 2000) puis la 3.5 (en 2003) sont-ils vraiment prêts à dépenser encore 90€ pour cette nouvelle version, quitte à jeter leurs anciens volumes aux orties ?

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5 juin 2008 4 05 /06 /juin /2008 07:20

 

 

 

« A Song of Ice and Fire », c’est son nom, est donc en cours de développement par le studio Green Ronin, à qui l’on doit notamment des créations aussi réussies que True 20 ou encore Freeport. L’éditeur annonce des règles « customisées », simples d’utilisation, et en rupture avec le D20 system et True 20 (pour cause de 4ème édition notamment). Un tout nouveau système de jeu, donc, entouré de mystère, et qui sera développé afin de refléter au mieux l’ambiance si particulière et extrêmement violente de la saga (où les personnages principaux tombent comme des mouches !).

 

A priori (et là, je formule une hypothèse, d’accord ?), l’annonce de l’éditeur (http://greenronin.com/sifrp/) laisse à supposer que le JDR pourra se jouer à deux niveaux. Les joueurs auraient ainsi à gérer d’un côté leurs PJ et d’un autre côté la ou les maisons nobles auxquelles ils sont rattachés. Un peu comme dans Ars Magica, où les joueurs doivent gérer leurs PJ et leur école de magie (leur « Alliance »). Si cette hypothèse devait s’avérer vraie, cela donnerait une autre dimension au jeu, tout à fait intéressante.

 

Concrètement, un kit de démo (« Quickstart Rules ») de 32 pages sera distribué gratuitement dans les boutiques américaines à l’occasion du Free RPG Day, qui se déroule comme chaque année le 21 juin. Le format sera classique : présentation rapide des règles de base + 6 persos pré-tirés + 1 scénario d’introduction.

 

Quant au jeu complet lui-même, il sera divisé en deux ouvrages de base, tout en couleurs :

-         « A Song of Ice and Fire Roleplaying » (192 pages) présentera toutes les règles du jeu.

-         « A Song of Ice and Fire Campaign Guide » (256 pages) détaillera de son côté (tout ?) l’univers de Westeros.

 

Le premier livre sortira en août et le « Campaign Guide » suivra en octobre. Enfin, un scénario de 96 pages, « Peril at King’s Landing » paraîtra en septembre, histoire pour les fans de patienter.

 

Afin d’en savoir plus, sachez également que Green Ronin propose un « journal des créateurs » qui vous permettra d’en savoir plus, à mesure que le compte à rebours approche. Vous pourrez le consulter ici : http://greenronin.com/sifrp/designer_journal/#000474

 

Enfin, dans la rubrique « Jeux de Rôle », je ferais un point sur tous les jeux, JDR et JDRA se déroulant dans l’univers des « Sept Couronnes ».

 

D’ici là, n’oubliez pas : L’hiver vient ! »

 

 

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5 juin 2008 4 05 /06 /juin /2008 07:19

 

Green Ronin a annoncé la parution d’une édition « révisée » de leur système générique True 20.

 

Prévue pour le 28 mai, cette nouvelle édition regroupe le contenu du livre de base True20 Adventure Roleplaying et de son supplément True20 Companion. Elle inclut aussi tous les erratas parus jusqu’à présent pour ce jeu. Green Ronin annonce un livre complet de 272 pages (au lieu de 224 pour la première) pour 29,95$.

Il est aussi possible d’acquérir le JDR au format électronique pour un coût moindre (17,50$) en le commandant à cette adresse : http://www.roliste.com/jeu.jsp?id=2528&ft=1

 

Pour ceux qui ne le connaitraient pas, True20 est un système de règles générique qui reprend et simplifie le D20 system de Wizards of the Coast. C’est une sorte de D&D 3.x light : seulement 3 classes (rebaptisés « rôles »), moins de compétences, un système de pouvoirs moins rigide, les points de vie remplacés par des seuils de blessure, etc.

 

Quelque part, par certains aspects, ces simplifications rapprochent True20 de Savage Worlds. Par exemple, les pouvoirs sont génériques. Il revient au MJ de les « personnaliser » selon son setting et selon leur « origine » (sorts magiques ? pouvoirs psis ? super-pouvoirs ?). Surtout, True20 met l’accent sur le roleplaying et délaisse l’aspect tactique de D&D 3.x.

 

Si vous désirez en savoir plus, le GROG consacre plusieurs pages de critiques à l’ensemble de la gamme : http://www.roliste.com/jeu.jsp?id=2528&ft=1

 

Enfin, pour plus d’informations sur ce jeu et ses futures extensions, une seule adresse (officielle) : http://true20.com/

 

 

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