Une excellente nouvelle est tombée avant-hier sur le
forum de Play Factory : Dragon Rouge, le magazine, renaît
de ses cendres. Oui mes amis ! Le magazine officiel D&D (mais aussi ouvert aux autres JDR) a réussi son jet de sauvegarde contre la Mort. 
Le n° 8 du bimestriel paraîtra donc courant septembre, toujours au format papier (et non en pdf payant comme ce fut envisagé pendant un temps) mais sa distribution va être restreinte aux points de vente spécialisés et à la VPC.
Un choix stratégique, afin de réduire les coûts d’impression et de limiter les pertes financières engendrées par la distribution en kiosques, à l’échelon national.
Le magazine continue donc, vaillamment, sa lente progression vers les niveaux parangoniques. Et c'est une très bonne nouvelle.
Au passage, les membres de play factory nous auront appris, via le forum, que les difficultés rencontrées par le magazine ne venaient pas du marché "moribond" du jeu de rôle, comme bon nombre de
personnes l'avaient supposé (moi le premier). Mais en fait, provenaient de difficultés internes rencontrées pour renouveler leur commission paritaire.
Si vous voulez en savoir plus sur ce délicat sujet, un lien a même été proposé par un visiteur : http://www.cppap.fr/. Comme quoi, on apprend de tout avec
le JDR !
Autre bonne nouvelle, comme un bonheur n’arrive jamais seul, son hors-série n° 1 a été
mis en ligne GRATUITEMENT sur Internet.
Au menu : une grande campagne intitulée "les flammes de la révolte", se déroulant dans l’univers du MMORPG gratuit RappelZ.
Cette campagne, divisée en quatre scénarios (42 pages environ), est accompagnée d’une description succincte du monde du jeu vidéo (6 pages), de quelques règles additionnelles (les "laks", les
invocations de familiers monstrueux), d’un bestiaire (6 pages), de six personnages-joueurs prétirés décrits en détail (chacun a droit à 2 pages) et enfin, de plans quadrillés (8 pages).
Le tout est certes parsemé de publicités ("faut bien vivre, ma bonne dame, c’est la crise !"), mais aussi intégralement en couleurs et abondamment
illustré. A noter que les créatures du bestiaire sont présentées sous un format "fiche à découper" sympa comme tout. Au recto, les caractéristiques de la créature.Au verso, une illustration qui
le représente.
Au total, ce sont 84 pages d’aventure, de combats, d’exploration et d'intrigues qui nous attendent, sans compter la carte quadrillée au format poster (8 pages)
fournie à part. Le tout téléchargeable ICI.
Naturellement, les grincheux râleront et ils n’auront pas forcément tort. Au rang des principaux reproches, il y a :
1. l’approche mercantile flagrante. En effet, le hors-série ressemble finalement à une méga-pub à la fois pour le MMORPG et pour D&D 4.
2. les illustrations, également, risquent d'en rebuter plus d'un avec leur style "japonisant-manhwa", tendance erotico-kitsch ! Définitivement,
elles ne seront pas du goût de tout le monde ! Perso, j’aime bien les pin-up en bikinis-cottes de mailles, donc pas de souci pour moi
Yeah ! Mais tout le monde n’aime pas.
3. enfin, pourquoi n’avoir pas plutôt proposé une campagne se déroulant dans l’univers dans un univers plus "officiel", celui des Royaumes Oubliés ou bien d’Eberron ?
Mais foin de ces critiques intempestives !
Personnellement, je m’empresse de les balayer d’un revers de main pour ne voir que les avantages :
1. le hors-série est GRA-TUIT. Vous en connaissez beaucoup, vous, des campagnes de 80 pages gratuites avec intrigue détaillée, plans, cartes en couleurs, PNJ, monstres détaillés, PJ prétirés ? Moi, pas. C'est donc un beau cadeau, que nous fait
Play Factory.
2. Même si on n’aime pas D&D 4, il est possible, en bricolant un peu, d’adapter la campagne à un autre
système de règles : D&D 3.5, Savage Worlds, Fudge, D6 Fantasy, GURPS, etc.
3. Même si on n’aime pas les MMORPG en général, et RappelZ en particulier, il est
possible, toujours en bricolant un peu, d’adapter la campagne à son univers. On change quelques noms. On adapte la chronologie à celle de son monde de campagne maison. On place ici et là ses PNJ
maisons, notamment celui-là, là : le grand méchant que vos joueurs essaient de buter depuis une demi-douzaine de scénarios... Et hop ! Le tour est joué. ni vu, ni connu !
En conclusion, je me réjouis et adresse un chaleureux "bravo" à Play Factory pour ce rebondissement inattendu. Vivement la suite !
Bons jeux à tous et à toutes !
(ci-dessous, deux des PJ prétirés)
Par olivier rousselin
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